วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 6 – ฟังก์ชัน
สอนเขียนโปรแกรมรูปภาพที่เราวาดส่วนใหญ่เกิดจากการประกอบเข้าด้วยกันของรูปทรงพื้นฐานอย่าง วงกลม สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม ฯลฯ ถ้าเราสามารถเรียกคำสั่งวาดรูปพื้นฐานเหล่านั้นด้วยคำสั่งง่ายๆ เช่น circle, triangle, rectangle, etc. ก็จะทำให้เราวาดรูปที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ในตอนนี้เราจะมาเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน (function) กันครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง […]
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 6 – ฟังก์ชัน Read Post »






