Skip to content

KarnLab

Blog รวมเรื่องราวนานาสาระ รีวิว อนิเมะ นิยาย หนังสือ ภาพยนตร์ ฯลฯ

  • Home
  • สอนเขียนโปรแกรม
  • การใช้งานโปรแกรม
  • รีวิวหนังสือ
  • รีวิวนิยาย
  • รีวิวอนิเมะ

เขียนโปรแกรม

LOGO EP20 - Keroppi
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 20 – เคโระปี้

1 Oct 2018 Admin 0 Comments Keroppi, LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, วาดรูป, เขียนโปรแกรม, เคโระปี้

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปเคโระปี้ (Keroppi) ด้วยภาษาโลโก้กันครับ (เย้ๆๆ) โดยในตอนนี้เราจะดูแบบที่ต้องการวาดก่อน แล้วค่อยๆ วาดรูปไปพร้อมๆ กันครับ รูปนี้อาจจะยากสักหน่อย แต่ถ้าเราอดทนและพยายาม ก็ไม่มีอะไรยากเกินความสามารถของเราหรอกครับ >_< คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง

Read more
LOGO EP19 - Kitty
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 19 – คิตตี้

1 Oct 2018 Admin 0 Comments Kitty, LOGO, Programming, Tutorial, คิตตี้, ภาษาโลโก้, วาดรูป, เขียนโปรแกรม

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปคิตตี้ (Kitty) ด้วยภาษาโลโก้กันครับ (เย้ๆๆ) โดยในตอนนี้เราจะดูแบบที่ต้องการวาดก่อน แล้วค่อยๆ วาดรูปไปพร้อมๆ กันครับ รูปนี้อาจจะยากสักหน่อย แต่ถ้าเราอดทนและพยายาม ก็ไม่มีอะไรยากเกินความสามารถของเราหรอกครับ >_< คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง

Read more
LOGO EP18 - Doraemon
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 18 – โดราเอมอน

1 Oct 2018 Admin 0 Comments Doraemon, LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, วาดรูป, เขียนโปรแกรม, โดราเอมอน

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปโดราเอมอน (Doraemon) ด้วยภาษาโลโก้กันครับ (เย้ๆๆ) โดยในตอนนี้เราจะดูแบบที่ต้องการวาดก่อน แล้วค่อยๆ วาดรูปไปพร้อมๆ กันครับ รูปนี้อาจจะยากสักหน่อย แต่ถ้าเราอดทนและพยายาม ก็ไม่มีอะไรยากเกินความสามารถของเราหรอกครับ >_< คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง

Read more
LOGO EP17 - Bicycle
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 17 – จักรยาน

1 Oct 2018 Admin 0 Comments LOGO, Programming, Tutorial, จักรยาน, ภาษาโลโก้, วาดรูป, เขียนโปรแกรม

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปจักรยาน ด้วยภาษาโลโก้กันครับ โดยในตอนนี้เราจะดูแบบที่ต้องการวาดก่อน แล้วค่อยๆ วาดรูปไปพร้อมๆ กันครับ โดยเราจะวาดรูปไปทีละองค์ประกอบ (component) จนสำเร็จเป็นรูปที่เราต้องการครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward

Read more
LOGO EP16 - Car
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 16 – รถยนต์

1 Oct 2018 Admin 0 Comments LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, รถยนต์, วาดรูป, เขียนโปรแกรม

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปรถยนต์ ด้วยภาษาโลโก้กันครับ โดยในตอนนี้เราจะดูแบบที่ต้องการวาดก่อน แล้วค่อยๆ วาดรูปไปพร้อมๆ กันครับ ระหว่างวาดรูปอาจจะมีข้อผิดพลาดบ้าง แต่เราจะแก้ไขข้อผิดพลาดนั้นได้อย่างไร มาติดตามกันดูได้เลยครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward

Read more
LOGO EP15 - Train
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 15 – รถไฟ

1 Oct 2018 Admin 0 Comments LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, รถไฟ, วาดรูป, เขียนโปรแกรม

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาวาดรูปรถไฟ ด้วยภาษาโลโก้กันครับ โดยในตอนนี้ก่อนที่จะวาดรูป เราจะวางแผนก่อนว่ารูปของเรามีองค์ประกอบ (component) อะไรบ้าง จากนั้นก็วาดแต่ละ component ให้เสร็จ แล้วนำทั้งหมดมาประกอบเป็นรูปภาพที่ต้องการครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง

Read more
LOGO EP14 - Textile 2B
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 14 – ลายผ้า

11 Aug 20181 Oct 2018 Admin 0 Comments LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, ลายผ้า, วาดรูป, เขียนโปรแกรม

ในตอนนี้เราจะมาวาดลายผ้าด้วยภาษาโลโก้กันครับ โดยเราแค่วาดเส้นธรรมดาๆ แล้วคะเนระยะห่างให้พอดีกับหน้าจอ เราก็จะได้ลายผ้าสวยๆ ครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า backward = ถอยหลัง

Read more
LOGO EP13 - Spinning Octagon
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 13 – หมุนหมุน

10 Aug 20181 Oct 2018 Admin 0 Comments LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, วาดรูป, หมุน, เขียนโปรแกรม

ในตอนนี้เราจะมาเรียนรู้เทคนิคการวาดรูปแบบหนึ่ง นั่นคือ การหมุน โดยเราจะวาดรูปเรขาคณิตพื้นฐาน จากนั้นหมุนเต่าโลโก้ แล้ววาดรูปนั้นอีกครั้ง ทำเช่นนี้ไปเรื่อยๆ เราจะได้รูปภาพใหม่ที่น่าสนใจครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า

Read more
LOGO EP12 - Animation 3
สอนเขียนโปรแกรม 

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 12 – เคลื่อนไหว

21 Jul 20181 Oct 2018 Admin 0 Comments Animation, LOGO, Programming, Tutorial, ภาษาโลโก้, วาดรูป, เขียนโปรแกรม, เคลื่อนไหว

จากตอนที่แล้ว เราวาดรูปกันมาเยอะมาก และแน่นอนว่า เราก็ต้องลบรูปภาพที่เราวาดด้วยคำสั่ง CS หรือ Clean เยอะมาก ถ้าเราวาดรูปแล้วลบ วาดรูปแล้วลบ วาดรูปแล้วลบ ….. จะเกิดอะไรขึ้น? (เนื้อหาตอนนี้ค่อนข้างยาก ถ้าน้องๆ อ่านแล้วยังไม่เข้าใจ สามารถข้ามไปได้โดยไม่ต้องกังวลครับ เพราะเรื่องนี้ไม่มีผลกับเรื่องอื่นๆ แต่ถ้าน้องๆ อยากทำความเข้าใจ

Read more
  • ← Previous

ประกาศ

Recent Posts

  • เรื่องเล่าจากการปลูกต้นไม้ในปี 2021
  • รีวิวหนังสือ เพาะหุ้นเป็น เห็นผลยั่งยืน
  • รีวิวหนังสือ ตีแตก (ดร.นิเวศน์)
  • รีวิวหนังสือ Money 101
  • รีวิวหนังสือ ทำอาชีพให้เป็นมืออาชีพ (Startup Easily) – อีกหนึ่งเรื่องราวเสื่อผืนหมอนใบ
  • รีวิวหนังสือ Digital Transformation Canvas
  • รีวิวสั้น หนังสือ Money Lecture
  • รีวิวสั้น หนังสือ คิดแบบยิว ทำแบบญี่ปุ่น 3
  • รีวิวหนังสือ –Talented Genius เผยรหัสลับ DNA คนเก่ง เปลี่ยนตนเองสู่ยอดมนุษย์ Hi-Po

Categories

  • การใช้งานโปรแกรม
  • ท่องเที่ยว
  • รีวิวนิยาย
  • รีวิวภาพยนตร์
  • รีวิวมังงะ
  • รีวิวหนังสือ
  • รีวิวอนิเมะ
  • สอนเขียนโปรแกรม
  • อื่นๆ
  • แนะนำสารคดี
  • แนะนำหนังสือ
  • แนะนำเพลง

Tags

2017 2018 Anime Gamers Games how to Light Novel LOGO Microsoft Nichijou Open Books Programming Scratch Sword Art Online Tutorial WE Learn จิตวิทยา จิอากิ ชีวิต ญี่ปุ่น ทาสุกุ ธุรกิจ นิยาย บทเรียน พัฒนาตนเอง พัฒนาตัวเอง ภาษาโลโก้ ภิญโญ ไตรสุริยธรรมา รีวิว วาดรูป สปอย สรุป สาวน้อยเวทมนตร์ หนังสือ หนังสือภาษาอังกฤษ อนิเมะ อากุริ อามาโนะ เกมส์ เขียนโปรแกรม เทนโด เพลง เพลงไทย แนะนำ โปรแกรม
Copyright © 2023 KarnLab. All rights reserved.
Theme: ColorMag by ThemeGrill. Powered by WordPress.